Pengembangan Media Kartu Suku Kata Bergambar Berbasis Metode Bermain untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok B di Taman Kanak-Kanak

Authors

  • Muflihah Baktiar Universitas Sulawesi Barat, Indonesia
  • Wahirah Universitas Negeri Makassar, Indonesia
  • Widya Karmila Sari Universitas Negeri Makassar, Indonesia
  • Irmawati Universitas Sulawesi Barat, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/anthor.v5i3.480

Keywords:

ADDIE, Kartu Suku Kata Bergambar, Kemampuan Membaca Permulaan, Metode Bermain, Anak, Usia Dini

Abstract

Rendahnya kemampuan membaca permulaan anak usia dini di Taman Kanak-Kanak menjadi permasalahan yang perlu diatasi melalui pengembangan media pembelajaran yang inovatif dan berbasis bermain. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media kartu suku kata bergambar berbasis metode bermain dan menganalisis kelayakan serta efektivitasnya dalam meningkatkan kemampuan membaca permulaan anak Kelompok B. Penelitian menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) dengan pendekatan deskriptif kuantitatif. Subjek uji coba adalah 21 anak Kelompok B berusia 5-6 tahun. Data dikumpulkan melalui observasi unjuk kerja menggunakan lembar penilaian berskala empat kategori: Belum Berkembang (BB), Mulai Berkembang (MB), Berkembang Sesuai Harapan (BSH), dan Berkembang Sangat Baik (BSB). Hasil implementasi menunjukkan peningkatan signifikan ketuntasan belajar dari kondisi awal 52,4% menjadi 71,5% pada implementasi Siklus I, kemudian meningkat menjadi 90,5% pada Siklus II, melampaui kriteria keberhasilan minimal 80%. Media kartu suku kata bergambar yang dikembangkan terbukti layak dan efektif digunakan sebagai media pembelajaran membaca permulaan untuk anak Kelompok B.

References

Agustina, L., & Efendi, R. (n.d.). Penerapan model pembelajaran problem solving berbantuan digital mind mapping untuk meningkatkan hasil belajar dan keterampilan berpikir kritis dalam IPAS: Studi kasus di kelas V SD Negeri 004 Tambusai Utara, 0738(4), 874–884.

Citra, C. A., & Rosy, B. (2020). Keefektifan penggunaan media pembelajaran berbasis game edukasi Quizizz terhadap hasil belajar teknologi perkantoran siswa kelas X SMK Ketintang Surabaya. Jurnal Pendidikan Administrasi Perkantoran (JPAP), 8(2), 261–272. https://doi.org/10.26740/jpap.v8n2.p261-272

Faradiba, A., Siswoyo, A. A., Cahyani, I., Qoyyumi, M., & Mubarik, M. A. (2022). Penerapan model think pair and share untuk meningkatkan hasil belajar perkalian kelas II SDN Junganyar 3. EDUCATOR: Jurnal Inovasi Tenaga Pendidik dan Kependidikan, 2(2), 212–220. https://doi.org/10.51878/educator.v2i2.1308

Laili, V. S. A., Ananda, D. A. R., Putra, G. A., & Prahardana, M. W. (2022). Kosmologi Kalpataru: Representasi kehidupan dan pengharapan masyarakat Jawa di abad 9–16 Masehi. Sejarah dan Budaya: Jurnal Sejarah, Budaya, dan Pengajarannya, 16(2), 265. https://doi.org/10.17977/um020v16i22022p265-275

Muhammad Ibnu Mubarok dkk. (2024). 8721, 265–274.

Purnomo, D., & Mansur, A. (2024). Jurnal jendela pendidikan. Jendelaedukasi.Id, 1(2), 48–60. https://www.ejournal.jendelaedukasi.id/index.php/JJP/article/view/6

Rukmini, A. (2020). Model kooperatif tipe think pair share (TPS) dalam pembelajaran PKn SD. Workshop Nasional Penguatan Kompetensi Guru Sekolah Dasar SHEs: Conference Series, 3(3), 2176–2181. https://jurnal.uns.ac.id/shes

Sadipun, B. (2020). Penerapan model pembelajaran kooperatif tipe think pair share untuk meningkatkan prestasi belajar IPS siswa kelas V SDI Ende 14, 3(1), 11–16.

Yulianto, A. (2021). Penerapan model kooperatif tipe TPS (think pair share) untuk meningkatkan hasil belajar siswa di kelas VI SDN 42 Kota Bima. Jurnal Pendidikan Sekolah Dasar, 1(2), 6–11.

Yuliawati, L., Aribowo, D., & Hamid, M. A. (2020). Analisis kebutuhan pengembangan media pembelajaran e-modul berbasis Adobe Flash pada mata pelajaran pekerjaan dasar elektromekanik. Jupiter (Jurnal Pendidikan Teknik Elektro), 5(1), 35. https://doi.org/10.25273/jupiter.v5i1.6197

Downloads

Published

2026-05-28

How to Cite

Baktiar, M., Wahirah, W., Sari, W. K., & Irmawati, I. (2026). Pengembangan Media Kartu Suku Kata Bergambar Berbasis Metode Bermain untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan Anak Kelompok B di Taman Kanak-Kanak. ANTHOR: Education and Learning Journal, 5(3), 354–359. https://doi.org/10.31004/anthor.v5i3.480

Issue

Section

Articles

Similar Articles

<< < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.