Implementasi Pemanfaatan Handphone dalam Program Pembiasaan Keagamaan terhadap Kreativitas Belajar Siswa SMP Cahaya Qur’an Islamic Boarding School

Authors

  • Alfi Zaini Maghfiroh Universitas Islam Darul Ulum, Lamongan, Indonesia
  • Muchamad Suradji Universitas Islam Darul Ulum, Lamongan, Indonesia
  • Ida Latifatul Umroh Universitas Islam Darul Ulum, Lamongan, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/anthor.v5i4.959

Keywords:

Handphone, Pembiasaan Keagamaan, Kreativitas Belajar, Teknologi Digital, Pendidikan Islam

Abstract

Perkembangan teknologi digital telah mendorong perubahan dalam proses pembelajaran, termasuk dalam pemanfaatan handphone sebagai media pendukung pendidikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis implementasi pemanfaatan handphone dalam program pembiasaan keagamaan serta kontribusinya terhadap kreativitas belajar siswa di SMP Cahaya Qur'an Islamic Boarding School. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif dengan jenis studi kasus. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dan dokumentasi dengan informan yang terdiri atas kepala sekolah, guru, dan peserta didik yang dipilih menggunakan teknik purposive sampling. Analisis data dilakukan melalui tahapan pengumpulan data, reduksi data, penyajian data, dan penarikan kesimpulan. Hasil penelitian menunjukkan bahwa implementasi pemanfaatan handphone telah dilaksanakan secara terencana melalui kebijakan sekolah yang mengatur penggunaan handphone secara terbatas, terarah, dan berada di bawah pengawasan guru, musyrif, dan musyrifah. Handphone dimanfaatkan sebagai sumber belajar keagamaan, media pelaksanaan program pembiasaan keagamaan, media evaluasi pembelajaran, serta sarana pengembangan kreativitas peserta didik melalui pembuatan poster dakwah, video kultum, presentasi digital, infografis Islami, dan konten edukasi berbasis media sosial. Pemanfaatan handphone memberikan kontribusi positif terhadap kreativitas belajar siswa yang ditunjukkan melalui meningkatnya kemampuan mencari dan mengolah informasi keagamaan, menghasilkan karya pembelajaran digital, mengembangkan ide-ide baru, serta meningkatkan motivasi, kemandirian, dan keterlibatan siswa dalam pembelajaran. Dengan demikian, handphone dapat menjadi media pembelajaran yang efektif dalam mendukung pembiasaan keagamaan sekaligus mengembangkan kreativitas belajar peserta didik apabila digunakan secara bijaksana dan didukung oleh kebijakan serta pengawasan sekolah yang memadai.

References

Azizah, N. A., Hutami, A., & Norlita, N. (2023). Kecanggihan smartphone sebagai media pembelajaran di era modern. Borneo Journal of Islamic Education, 3(1), 65–73.

Dewi, K., Indahwati, K., & Febrianti, L. (2021). Microblog dan mobile learning: Inovasi metode pembelajaran dalam meningkatkan creativity skill. Jurnal Pendidikan Geografi Undiksha, 9(3), 164–174.

Muhajir, M., & Sitepu, D. R. (2023). Pengaruh penggunaan handphone terhadap kreativitas belajar siswa SD Islamiyah di masa COVID-19 Kabupaten Deli Serdang. Jurnal Serunai Bimbingan dan Konseling, 12(2). https://ejournal.stkipbudidaya.ac.id/index.php/jb/article/view/1040

Mulyasa, E. (2002). Kurikulum berbasis kompetensi: Konsep, karakteristik, dan implementasi. Remaja Rosdakarya.

Munandar, U. (2012). Pengembangan kreativitas anak berbakat. Rineka Cipta.

Nurjanah, N. (2021). Upaya meningkatkan pemahaman dan kreativitas siswa dalam pemanfaatan handphone pada materi penegakan hukum di kelas XII MIA di SMA Negeri 1 Samigaluh Kulonprogo tahun pelajaran 2019/2020. PAEDAGOGY: Jurnal Ilmu Pendidikan dan Psikologi, 1(1), 24–32. https://doi.org/10.51878/paedagogy.v1i1.335

Pangalo, E. G. (2020). Pembelajaran mobile learning untuk siswa SMA. Jurnal Teknologi Pendidikan: Jurnal Penelitian dan Pengembangan Pembelajaran, 5(1), 38–56.

Priangga, Y. S. (2021). Pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi smartphone untuk memfasilitasi kemampuan berpikir kreatif matematis siswa. Jurnal Cendekia: Jurnal Pendidikan Matematika, 5(2), 1116–1126.

Purwanto, E. A., & Sulistyastuti, D. R. (2012). Implementasi kebijakan publik: Konsep dan aplikasinya di Indonesia. Gava Media.

Putri, D. N. A., & Kaharuddin, I. T. (2025). Eksplorasi pengalaman penggunaan media augmented reality (AR) berbasis smartphone dalam meningkatkan kreativitas siswa SMA pada mata pelajaran pendidikan jasmani dan olahraga di SMAN 9 Kabupaten Jeneponto. Pendas: Jurnal Ilmiah Pendidikan Dasar, 10(3), 387–398.

Roshonah, A. F., Damayanti, A., Mariyana, R., & Hayatunnisa, P. (2024). Peran guru dalam implementasi mobile seamless learning untuk pembelajaran membaca awal anak usia dini. 7(1).

Usman, N. (2002). Konteks implementasi berbasis kurikulum. Grasindo.

Warsita, B. (2008). Teknologi pembelajaran: Landasan dan aplikasinya. Rineka Cipta.

Downloads

Published

2026-07-20

How to Cite

Maghfiroh, A. Z., Suradji, M., & Umroh, I. L. (2026). Implementasi Pemanfaatan Handphone dalam Program Pembiasaan Keagamaan terhadap Kreativitas Belajar Siswa SMP Cahaya Qur’an Islamic Boarding School. ANTHOR: Education and Learning Journal, 5(4), 884–893. https://doi.org/10.31004/anthor.v5i4.959

Issue

Section

Articles

Similar Articles

<< < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.