[1]
Subahagiyo, Y.R. et al. 2026. Penerapan Permainan Sederhana sebagai Strategi Mengatasi Kejenuhan Belajar Siswa dalam Pembelajaran PJOK di SMAN 22 Surabaya. ANTHOR: Education and Learning Journal. 5, 3 (May 2026), 409–413. DOI:https://doi.org/10.31004/anthor.v5i3.536.